テルミラ祭と放置される巨大ゴブリンロボット

今年もやってきました聖テルミラ誕生祭
今年も場所は南フラップですが、マップが冬使用に変わってて驚きましたwww(普段のマップもこのくらい力を入れてくれればいいですがw)
今回は冬仕様のゴブリン討伐という事ですが、レベルごとに分かれていないので、初日はカオスな感じになっていました

普段もこのくらいの人がいればww

討伐対象のゴブリンですが、いつも通りスキルダメージが0(失神、麻痺、鈍足といった状態異常は有効)で与えられるダメージも抑えられているので、短ディレイ武器の短剣がおすすめです
使ってくるスキルのスノーボールですが、Lv50ローグで、230〜236DMGくらいでした
多分スキルはレベルによるダメージ上昇なので、意外に油断してると負けますww
ソーサラーでは128DMGだったので、最大HPにDMGが影響するっぽい!?

確率は低いですがゴブスノーヘルムをドロップします
あと討伐前にはちゃんとNPCに話しかけることも忘れずに



ちなみにイベント仕様のナメクジと巨大ゴブリン


この巨大ゴブリンはまだイベントには関係していないようで完全にお邪魔キャラクタと化していましたwww
またこの巨大ゴブリンは追跡が遅く、見つかっているのに気付かず範囲スキルをされることがあるので注意です(スキルのアブソリュートゼロが無差別範囲攻撃かつ沈黙)



ちなみに貰えるアイテム一覧

ハニカムクグロフ 討伐数13
回復アイテム
ラウロベリータルト 討伐数15
回復アイテム
サンライズクラウン 討伐数40
[頭]Lv1〜 HP+11 MP11
テルミラスシューズ 討伐数55
[足]Lv1〜 防1〜5 AGI1〜5
テルミラスシールド 討伐数75<盾>Lv1〜 防1〜15 HP+5 MP+5 


テルミラスシールドとゴブスノーヘルムのグラフィック


盾はガダンシールドの色変えかな
頭防具は昔からいつ実装されるか気になっていましたが、まさか今実装されるとはwww
足防具はまだ取れてませんのでないですwww



ゴブリンスノーヘルムのバインド時のグラフィック

ちゃんとゴブリン倒した時のようになるので驚きましたよwww


最後にEPの不具合修正により、全キャラクターのEPが修正されたので狩場にいる方はご注意を

今回は更新多め?

5000、公式からの引用と個人的まとめ

  • ガルダル峡谷にネームドモンスター追加

「DRACOREX」
ガルダル特殊任務で手に入る「ガルダル草の実(宝箱から)」を通常のガルダルで使用(ロックNMPOP場所から下に道なりに進んだところのシャドウ部屋)でPOP
フレイムブレスが1000〜1100DMGらしいので、タンクのHPは通常時、またはカーリッジ時HP1000以上必須!?

  • ガルダル特殊任務に勲章クエスト(勲章は特殊任務クリア時に入手)追加

場所は入口からひたすら右に行ったところ。
内容は各地にある宝箱を開ける(アイテム、モンスターどちらか出現)
入手アイテム一例

グラシアショール
[背]Lv40〜 防11 SP+10 wis+3 魔攻+2

5000情報からの引用
休憩時の回復を重視しなければルーンシルクケープよりもいい感じの装備

  • 各地に討伐クエスト追加

私が確認した中では現時点で
南フラップ(マナ区側の出口からすぐ上)
オールドプト(入口からすぐ下のゾンビNPCのいた場所)
北フラップ(入口からすぐ右)←商人と2000BくれるNPCもいます。
グリディアナ街道
を確認。(今回でなければすみません)
倒したいモンスターを選んで任務を受け、一定数倒せば経験値が貰えます(指定レベル以下時)
ちなみにネームドモンスターもありました。


  • アック区NPC転送料値引き

アック区のルーデルの転送料が
ホープル村10B
ラプト20B
スナンタウン50B
(チェスカフはまだ未確認です。すみません)
になりました。
これで気軽に移動ができますね

  • バスカル各地に各区の転送PC追加

マナ区はフラップへの入口近く
アック区は皇国軍任務を受ける場所から下に進んだところ(ほぼ中央)
ザガ区は西樹海への入口の近く
これでクエストやイベントの移動が楽になったかな


残りは応援ガチャプラス(通常よりも確率は高いが、使用ポイント200)と応援ガチャⅡ(新装備)の追加がされました。
パーティーファインダーは引き続き使用ができるみたいです。



・追加装備その他一覧(5000情報からの引用)


DRACOREXから

ディノスボウ
NOTRADE
[弓]Lv45〜 DMG58 DLY100
 貫通+18 遠命+15 遠攻+15

ディノスメイル
NOTRADE
[胴]Lv44〜 防28 DEX6 AGI6 回避1


ガルダル勲章クエス
宝箱でのモンスターからのドロップ品

WIGHTから

ドルチェワンピース
[胴]Lv43〜 防25 WIS6 WIL3 詠唱中断-10


WIGHT、SPRIGGANから

トレモロリング
[指]Lv45〜 VIT+5 AGI+3

LESATHから

アジタートブーツ<足>Lv46〜 防18 STR+6 DEX+7 WIS-4

指輪はタンクローグに良さそうですが、やはりクリティカルを軽減したいタンクに良さげです。
足防具はアタッカーウォーリアかパーティーローグ向けの装備ですかね。



ちなみに勲章クエストを受けるためには一回任務をクリアしないといけないので、ローグで行ってきました。

シャドウ絡みの場所は最後の方にした方がいいですねwww
シャドウがリンクするのは知っていますが、まさかイビルアイを使うとはΣ( ̄□ ̄lll)
今回の内容はパーティー推奨ですねwww

伝承の神イベ

今更感ありますが、3週目を迎えた伝承の神イベ。
確か一番楽なイベント?とも言われていますが、今年はどうでしょうか。



ザガ区に行く。

すぐ上の人に話しかけ、「パーティファインダー」の説明を聞く。

終了Σ( ̄□ ̄;)



とまあ今年も話すだけで終わってしまったイベントでしたが、普段忙しい人にとっては正に「神イベ」だったのではないでしょうか。
この時期になると新機能が追加されるので、それの試験のためのイベントのようなものだと思うのでしょうがないちゃしょうがないですね。


さて期間限定?の「パーティファインダー」ですが、いろいろ項目が分かれてて、大まかに何が行きたいのか選ぶことができます。
一応ログイン中は検索してくれるので、気長に狩りながら待つのがベストですかね。
まあ緊急みたいにすぐに送られるわけでなく、現地に送ってもらうか、徒歩で移動するか選べるので、準備などできたりと緊急と違ってありがたいですね。
そういえば素朴なことですが、普段闘技場行くので、闘技場の項目がなかったのが残念です。
しかし、緊急以外でこのようなパーティ編成システムができたのはなかなか組みにくい人にはありがたいですね。

ちなみに検索できる項目
レベル上げ
特殊任務
エス
イベント
ネームドモンスター
素材収集

役割は自由に決められますが、今のクラス、育成に見合った役割推奨

盾振り「ソロ向け?」

だいぶ間が空いてしまいましたが、リアルの方もある程度落ち着いたので、今日からまた更新していきたいと思います。

ガーディアンの育成に今後力を入れていく予定ですが、結局ソロが多いと思うので、ソロ向けのEP振りを考えました。

TACTICS
挑発A 5
ポンマスA 10
ダブルアタックA 10
合計25


習得
罵倒
ダブルアタック
マッキングブロー
カウンター



DEFENSE
ストロングシールドA 10
ガードマスタリーA 5
シールドマスタリーA 5
リベンジガードD 4
合計24


習得
シールドマスタリー
ライフブースト
ガードスタンス
リベンジガード

合計49


カウンターとダブルアタック、そしてリベンジガードで手数を増やした型。
ディフェンスラインから見てもわかる通り、盾がいかに発動するかで手数が変わるので、盾発動率や盾の選択も大事になってきます。
ちなみにカイトシールド+シールドケープ+ディフェンダーリングで体感で3〜4割は盾発動しています(ガードスタンスなし。盾の性能のおかげかな?)
ソロでの手数が増えますが、プロテクションラインには全く振っていないので、フォートレスやセンティネルがありません。
カーリッジも素の状態などと耐久力や仲間を助けるスキルがないので、強ネームド行くときにはパーティー用のスキルに戻した方がいいかもしれませんね。

どんな感じかもっと詳細に報告できたらいいのですが、先にタクティクスラインに振ったことによりリベガ未収得なので、まだ真価を発揮できていない状況です(レベル45で習得予定)

もはやウォーリアやればよかったんじゃないかと最近後悔はしていますがwww 

東キュキヌ砂漠追加

相変わらずの不定期更新になってきていますが、エタゾの方では一人黙々と採掘作業してましたww

ローグもレベル50になり、そろそろ防具も変えたいなと思ってまして。
とりあえずスケイルチェインでも作ろうかなとなんだかんだで60日分も溜まり、シルバーバー10本と交換しました。
あとの素材もなんとか集まり(ドレイクの鱗は若干面倒でしたが)完成しました。
鉱石で思うんですけど、銀と銅はほんとに入手が面倒なんで、ドロップするモンスターも追加してほしいもんですよね。
結局店売り装備と手数料が一番掛かって、だいたい15万Bぐらいは掛かりました。
しかし、体感できたのは防御力の方ですかね。回避のために買ったのに、たいして回避に変化がないというww
まあ回避が前のメンテで変更になったんで、もう少し装備変えないとだめですかね。
次はクーリエコートも欲しいんでそっちも作る予定です(コスタ区追加で風切羽が入手しやすくなりましたからね)



そしてとうとう東キュキヌ来ましたね。
しかも昔のネタ画像に近いサソリのモンスターもいるとか。
入場は今のところ前提クエストとかはないらしいです。
なんだかんだでスナン拠点が多かったので、少し前みたいにコト拠点の人が増えるかな(相変わらずEVE鯖は人が減ってきていますがww)

なんちゃって5月病

だいぶ間が空きましたが、お久しぶりです

気が付いたらこんなに日が経っていたので自分でも正直驚いています。



ところで今更感があるのですが、これ
「ファストストライクLv20→Lv25」
とまあ仕様変更でソウルオブウルフと習得レベルが入れ替えになったみたいで、ローグがEP振り考え直さないといけない事態に
前の振りがソウルオブウルフ型([EP振り] - STRAGYのエタゾより)で、前の振りに近い形に戻すにはファスト取るまで別にEP振らないといけなくなったので悩みます
他の仕様変更だと、昔の鉄板の応急処置振りも仕様変更により弱体化したのであまり振る人も減ったみたいですし、なにせ他の2ラインよりも降ってもそこまで戦力アップにつながるのが少ないですしね
アクロも自身の回避力に影響(装備にも影響ある!?)ので以前よりも自身の回避値が重要になりました
メンテ後もあまり回避しなくなったらしいので、イベイトも降った方がいいみたいですね
今のところは前に近い型にしてスウィンドルを取る予定です
ファストとソウルオブウルフが入れ替えにならなければ前のままでよかったんですけど



別キャラでは経験値クエストのおかげでガーディアンも育成しやすくなったので、ガーディアンの方でもよくインするようにもなりました
EPもいわゆる盾型(後日記載予定)に変えたので若干ソロも安定してきました
早く周りを手伝えるレベルまで上げたいな